Treema HQ
Локации

Добавление и изменение локаций

Диалог «Локация», номера диапазонами и что происходит при переименовании, перемещении и удалении.

Когда объект описан, всё остальное делается прямо на карте: кнопка Локация сверху добавляет что угодно куда угодно, а + на строке в списке структуры добавляет внутрь этой строки.

Диалог «Локация»

Добавление и изменение локаций screenshot
  1. 1
  2. 2
  3. 3
  1. Что вы добавляете — от этого выбора зависит остальная часть диалога
  2. Где это находится: здание и этаж внутри него
  3. Номера диапазонами и по одному, с предпросмотром по мере ввода

Диалог открывается вопросом Что добавляете?, и пять видов расположены в ряд сверху. Выбор перестраивает остальную форму, а строка под рядом объясняет, для чего этот вид: Гостиничный номер. Выберите здание и этаж, номера укажите ниже.

С чего откроется диалог, зависит от того, откуда его вызвали. Кнопка Локация сверху открывает его на Здании; + на здании начинает этаж внутри него, а + на этаже — номера на нём.

Где это находится

  • Для этажа здание указать обязательно.
  • Номер берёт здание и, по желанию, этаж — номер без этажа находится прямо в здании.
  • Для помещения сначала спрашивают Где находится? — в здании или на территории, — а затем показывают селекторы для этого выбора. Оба необязательны: оставьте пустыми, и помещение окажется прямо в объекте.
  • Здание и Территория всегда наверху, поэтому у них спрашивают только название.

По одной или сразу двести

Здания, этажи и территория берут одно Название.

Номера и помещения вместо этого берут список, и этот список раскрывается:

  • 101-104 превращается в 101, 102, 103, 104.
  • 101-104, 110, Лобби смешивает диапазоны, отдельные номера и обычные названия: всё, что не числовой диапазон, берётся как написано.
  • Префикс (для номеров) подставляется перед каждым результатом: L1- даёт L1-101.
  • Исключить (для номеров) убирает номера, которых у вас нет: 213, 313.
  • Тип номера (необязательно) (для номеров) задаёт тип всем добавляемым номерам, например DBL или Люкс. Он хранится отдельно от номера и показывается рядом приглушённо, так что номер 412 остаётся 412.

Каждое название, которое будет создано, показывается чипом под полем ещё до подтверждения, а кнопка их считает: Добавить: 4. За один раз можно создать до 3000 локаций; для большего диапазона попросят его сузить.

Две локации в одном месте не могут называться одинаково — второе «Лобби» на том же этаже получит ответ Локация с таким названием здесь уже есть. То же название на другом этаже — не проблема.

Переименование

Наведите курсор на строку структуры или на плитку и нажмите карандаш — либо откройте карточку номера и нажмите его там. Диалог называется Изменить «название» и содержит название, а для номера — ещё и Тип номера (необязательно). Сохранить становится доступной, когда что-то изменено, и подтверждает сообщением Локация обновлена; новое название появляется везде, где локация используется, включая задачи, привязанные к ней раньше.

Номером, связанным с PMS, может управлять сама PMS; тогда его название и тип меняются только в ней — см. Сопоставление номеров PMS.

Перемещение

Отметьте одну или несколько локаций и нажмите Переместить на панели внизу экрана — либо откройте карточку локации и нажмите кнопку перемещения рядом с карандашом. Диалог — Переместить «412» или Переместить локации: 3 — просит: Выберите, куда переместить выбранные локации. и предлагает только те места, куда их можно поставить:

  • этаж — в другое здание;
  • номер — в здание, на этаж или прямо в объект;
  • помещение — в здание, на этаж, на территорию или прямо в объект.

Чтобы поставить локацию на верхний уровень, выберите сам объект. Здания и территория всегда находятся наверху и не перемещаются — диалог пишет Эти локации нельзя переместить. Если выбраны локации разных видов, предлагаются только места, подходящие им всем.

Этаж переезжает вместе со всем, что на нём, а задачи, привязанные к перемещённой локации, остаются привязанными к ней. Переместить подтверждает сообщением Локации перемещены. Если в месте назначения название уже занято, перемещение не выполняется — Локация с таким названием здесь уже есть — и ничего не перемещается.

Удаление

Корзина — на строке структуры, на плитке или в карточке локации — просит подтверждения: Будет удалена «Этаж 4» и всё, что находится внутри. Удаление здания уносит с собой его этажи и их номера, поэтому перед подтверждением проверьте, что внутри.

Задачи, в которых указана удалённая локация, сохраняют свою историю. Она остаётся в них — серой и с пометкой Локация удалена при наведении, — так что в записи задачи по-прежнему видно, где шла работа.

Чтобы удалить несколько локаций сразу, отметьте их и нажмите Удалить на появившейся панели — см. Как здесь ориентироваться. Удалённый номер, который был связан с PMS, следующие синхронизации не вернут — см. Сопоставление номеров PMS.

На этой странице